传奇历经了长期性的发展趋势,早已发展趋势变成很多种多样方式,而升級自始至终是游戏的必需的原素之一。
不一样的传奇版本拥有不一样的传奇sf的方法,一些版本是根据放置挂机砍怪来得到龙腾传世的经验,一些版本主要是根据砍怪得到武器装备后收购来得到经验,自然一些版本是综合性了上边的2个状况,既能杀怪爆装,也可以杀怪得到武器装备后收购得到很多经验,那样就可以均衡每个岗位中间的连接差别,进而更为均衡每个岗位的经验得到速率。
自己如今已经玩的便是一个能杀怪升級还能同过打装备回收升級的方法,是传奇的一个人气值最火的版本之一,这里战士、法师杀怪物的情况下速率远给道士杀怪的是速率要快的,一样的情况下内根据杀怪得到的经验基础是道士的二倍,可是战士和法师打BOSS的难道说就远给道士大,更是由于这一相互之间约制的要素才令这一版本的游戏每个岗位中间的级别这般的均衡。这确实是传奇发展趋势的一个提升和里程碑式,只能真实均衡的游戏才可以使游戏玩家能长期的留有。在这般均衡的标准下就必须诸位游戏玩家根据不一样的方式 来得到更为多的经验,进而让自身级别更为高,给其他游戏玩家有级别优点,进而在游戏层面有更为大的优点。