传奇已开放了很长的时候,我想沙巴克的攻防战到而今也是不知道进行多少次了,可是良多的人都是无功而返,那末这一切事实是为何呢?其其实我看来造成如许的环境是有着良多缘由在个中的,当然在传世sf网的攻城战中大年夜家都是很负责,然则我感觉照样有着一些方面需要加倍的留意,下面我们就是来体会一下我的一些见识。
第一,沙巴克的全部地形范围设计都长短常的有益于戍守,晦气于进攻玩家作战,今朝就只能是有着一个门口可以进入,当然也是有着一些密道,然则只要守城方戍守严密,那末根基上是不成能被穿破的,这是就是为何这么多人都是没有举措把沙城攻下来,由于守城方有着天然的优势。
第二,传奇设定的攻城的时候太甚于短暂了,对一场大年夜型的攻城战而言,根蒂就不够用。
第三,这一点首假如关于游戏屏幕的问题,我不知道大年夜家不雅察了以下没有,就是所有的攻城方玩家在屏幕中央如许,视野较量短,而守城方视野就较量坦荡,如许对让攻城方落井下石了,如许是守城方的一个成功因数。
我上面说的几点都是沙城为何难以攻破的一些较量客不雅的一些身分,别的还有一些就是玩家本身实力不够,或说是行会的组织不够给力,传世sf网的分派不够合理等等。