战士在传奇sf中的岗位之中,是物攻主导的,应用的武器装备也是武士刀类,可以在地形图中出示最大的防御力的也是战士,因此 许多 情况下都被当做人力肉坦来开展应用,很多人都觉得道士和法师的武器装备爆率要高过战士,这一层面是由于魔王寨岗位攻击力高和远程控制进攻促使打怪高效率较高,而大家都忽视了战士单个爆率的概率要高过别的岗位,一样一种怪物,假如道士和法师必须打上三四只才可以曝出武器装备或是每日任务品,一般战士以一两只的总数就可以达到,因此 战士在独立的攻击力上占有优势,这也是为什么传奇游戏里面的战士欠缺人群攻击力,由于那样的损害标值假如再配搭人群进攻,就比较严重的危害来到手机游戏的传奇世界稳定性。
战士要效率高的掉武器装备,就需要提升对怪物的攻击力和一击必杀时怪物的血条剩下,一般在传奇世界的怪物也有一半血条上下的情况下,假如战士可以搞出暴击伤害,那麼常常可以出現曝出武器装备的情况,这也是许多 战士刷本的不二宝物,而要达到这一目地,应用战士的固定不动翻倍损害技能烈焰也就变成务必的作法。
根据烈焰战士的单独技能进攻损害会加倍的提高,在传奇游戏里面它是战士极少数的优点技能了,并且战士自身的攻击力也可以根据这一技能获得酣畅淋漓的反映,在游戏里面战士根据这一技能在BOSS怪的身上常常可以得到别的岗位必须强杀好几回才可以得到的游戏道具。