针对道士这一岗位,我觉得大部分游戏玩家都是觉得道士是传奇游戏里的单杀之王,且生存能力极强,也可以单杀各种各样强劲的boss,游戏玩法休闲娱乐整体实力强悍。看起来道士岗位近乎完美,好像在游戏里是沒有缺点之处。实际上那样觉得是不正确的,我承认道士是单杀之王,可是在团战中道士的作用就显著减弱了。
在团战中,非常是像地底寻宝、攻沙战争这类大中型团战中,道士为精英团队作出的奉献并不算太大。由于作战场景十分错乱,道士的灵兽没法充分发挥合理作用,道士的輔助作用在团战的强劲物理攻击之中,看起来无力。在单杀的情况下,道士能够 借助耗费战略获得胜利。殊不知在团战中,法师会集聚在一起报团进攻,一个集火能够 限时秒杀一切人物角色,就算是我区最强劲的战士一样限时秒杀。战士也会协同起來,协力袭击击倒某一人物角色。道士在团战中,就算集聚在一起都没有多少作用,终究道士的物理攻击一般,协力也没法充分发挥多少作用。并且道士赖以生存自豪的生存能力在团战中也不值得一提,在火力点强劲的团战中,道士反倒最非常容易被秒掉。
反倒法师和战士在团战中的生存能力更强,一群法师报团在一起,所有撑着冰咆哮,沒有好多个战士敢去冲击性法师精英团队,那麼找传世的战士毫无疑问会把眼光迁移到道士的身上了。战士的血条和防御力让其在团战中能够 更强是存活,战士要是不被集火,要是在团战中不断奔波袭击,就能充分发挥关键作用。